J'ai remarqué plein de petits bug qui peuvent aider à battre les dopeuls plus facilement pour certaines classes:
Par exemple le dopeul xelor contre un osa/feca/panda ou xelor!
Lors de la fin de son premier tour de jeu le dopeul xelor a un comportement peureux et s’éloigne de vous s'il ne peux as vous toucher!
il suffit de bien se placer de façon a ne prendre aucun dégâts.
Lors de votre tour suivant téléportez vous ou invoqué une créature+boost pm (déplacement félin ou pandanlku) afin de bloquer le dopeul xelor qui 9 fois sur 10 se trouve ici :
il est donc coincé dans l'angle à gauche.
Là où ça deviens intéressant c'est que le dopeul n'attaque pas votre invocation si celle-ci à un bouclier ou un renvoi de dommage ou si le dopeul trouve sur une glyphe pa/pm (marche 1fois sur 2 :p)
exemple avec une invocation + crapaud:
le dopeul xelor se contente de passer son tour.
à vous la victoire facile :
PS: un roublard peux aussi caler le dopeul ici avec ses bombes
c'est un peux le même principe avec le dopeul sacri à la différence qu'il n'y a pas besoin d'endroit spécifique pour le placer, il suffit juste de ne pas être à portée d'attaque ou d'attirance :
le dopeul sacrieur ne fait que des châtiment spirituelle donc ne gagne aucun tacle