Bonjour à tous!
La mis a jour 2.7 de Dofus verra très prochainement le jour et apportera pas mal de nouveautés!
Parmi celles-ci, on notera des modifications plutôt controversées concernant les sortsde l'énutrof, du sacri et du panda:
- Pour les sacris, nous auront droit à
-Une refonte totale du sort sacrifice! c'est la plus grosse modification: Le sort n'échange plus les joueurs de places! et de plus, ce sont les résistances et les bonus/malus de l’allié sacrifié qui sont pris en compte.
Exemple: si un sacri fais sacrifice un feca, le feca fait immunité sur le sacri, le feca se téléporte vers l'ennemi, l'ennemi frappe le feca, le feca n'échange pas sa place avec le sacri et le sacri, même en étant sous immunité, recevra les dommages que le feca aurais dû se prendre s'il n'avais pas été sacrifié!
Le sort ne coûte plus que 2 pa mais dure seulement 2 tours pour 8 tours de relance au lvl 1 et chaque lvl réduit de 1 le tour de relance (donc 3 tours de relance pour le lvl 6).
-Les sorts coopération et transposition: ils ne coûterons plus que 3 PA chacun.
-L'épée volante: Elle aura plus de vie, plus de résistance, au lvl 6 la po passera à 4, ses pm à 6 et le coût en PA à 3.
-Le sort détour: Une limitation à 1 lancé par cible par tour sera instauré.
-Le sort pied du Sacrieur: le sort tapera une zone en bâton en vol de vie, le malus d'agilité sera remplacé par un malus de fuite. Le sort sera également limité à 2 lancers/tour.
-Le sort assaut: le sort infligera un vol de vie. Il passera à 2 lancers par cible par tour et à 4 lancers par tour.
- Pour les Pandas nous aurons droit à une limitation de Karcham à 1 lancer par cible par tour.
- Pour les Enutrofs le sort sac animé est modifié pour coller au sacrifice du sacri. L’invocation gagne plus de points de vie et de meilleurs résistances en contrepartie.
Mis à part ces modification de sort, la version 2.7 implémentera la nouvelle classe:
les Steamers! leur temple de classe se situant à Sufokia, une refonte graphique majeure de la zone est prévue.
Une autre nouveauté:
Les donjon modulable!
Tous les donjons (à part le Maître Corbac) ont été refais! ils comportent tous 4 salles + 1 salle avec le boss.
Les donjons s’adapteront maintenant à votre équipe! si vous faites le donjon a 8, il ne sera pas changé, mais si vous le faite a 7 les groupes de monstre seront moins importants! moins il y à de joueurs, moins il y à de monstres et moins le boss aura de PDV. A partir de 4 joueur la difficulté sera minimum donc une équipe de 3 joueur saura un donjon de difficulté de 4 joueurs.
Les pierres d'âmes pourront s'équiper avec une main mais perdront leur % de bonus de capture supplémentaire.
Il ne sera désormais plus possible d'échanger des ressource contre des parchemin de caractéristiques.
Il sera possible d'échanger des kolizetons contre des parchemin "+1 points de sort"
Le déplacement entre les maps sera modifié, il n'y aura plus d'écran noir entre chaque transitions.
Plus de 60 nouvelles émoticones vont débarquer! leur tailles au dessus des personnage seront revu à la hausse.
Les percepteurs affichent désormais le blason de leur guilde sur leur étendard.
Vulkania sera de nouveau ouvert aux estivants! l'île sera de nouveau accessible tout l'été et proposera de nouvelles quêtes! grosilla et grasméra (les boss de l'île) profiterons du nouveau système de donjon modulable.
Les donjons tofu et tofu royal sont séparé en 2 donjons distinct, il en est de même pour les donjons abraknyde et chêne mou.
Le seuil de prospection max pour tous les objet du jeu passe a 400 (on pourra droper n'importe quelles ressources du jeu passé le seuil de 400 de prospection). Les probabilités d'obtention de certains butins rares sont revu à la hausse (vers 1%, les dofus en sont exclus).
Les ingrédients ne sont plus perdus lors d'une tentative d’artisanat avec une recette inexistante.
L’expérience donnée pour chaque recette est désormais affichée dans la liste des recettes.
Les certificats de monture restent désormais valides 40 jours.